Enzo Benvengo - Portfolio
Programando com Unreal C++ para desenvolver uma gameplay avançada, operações pesadas e extender a capacidade do editor.
Utilizando Unreal Blueprints para o desenvolvimento de protótipos, tarefas de gameplay simples, recursos e ferramentas para ajudar no desenvolvimento do jogo.
Usando Unity C# para desenvolver jogos simples focados na plataforma mobile.
Nesse vídeo irei mostrar os três projetos no qual desenvolvi utilizando a Unreal Engine. Um jogo de terror onde o objetivo é destruir todas as TVs, um protótipo de tiro em primeira pessoa e um jogo de cuidar de Slimes.
Começei o meu interesse por desenvolvimento de jogos em 2013, criando jogos 2D usando o Game Maker 8.1. Em 2014 decidi aprender Unity C#, onde desenvolvi diversos protótipos (tiro em primeira pessoa e quebra-cabeça). Em 2017 me matriculei no curso técnico de informática e continuei meus estudos com desenvolvimento de jogos em paralelo. Desde 2017 estou desenvolvendo utilizando a Unreal Engine e procuro aprimorar meu conhecimento todos os dias. Minhas expectavas com a Unreal 5 são muito altas e pretendo usar o motor assim que disponível.
Presidente Venceslau - SP
evbenvengo@outlook.com