Enzo Benvengo - Portfolio

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    GameDev

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    Unreal C++

    Programando com Unreal C++ para desenvolver uma gameplay avançada, operações pesadas e extender a capacidade do editor.

    Unreal Blueprints

    Utilizando Unreal Blueprints para o desenvolvimento de protótipos, tarefas de gameplay simples, recursos e ferramentas para ajudar no desenvolvimento do jogo.

    Unity C#

    Usando Unity C# para desenvolver jogos simples focados na plataforma mobile.

  • Nesse vídeo irei mostrar os três projetos no qual desenvolvi utilizando a Unreal Engine. Um jogo de terror onde o objetivo é destruir todas as TVs, um protótipo de tiro em primeira pessoa e um jogo de cuidar de Slimes.

  • Desenvolvendo
    Jogos
    desde
    2013

    Começei o meu interesse por desenvolvimento de jogos em 2013, criando jogos 2D usando o Game Maker 8.1. Em 2014 decidi aprender Unity C#, onde desenvolvi diversos protótipos (tiro em primeira pessoa e quebra-cabeça). Em 2017 me matriculei no curso técnico de informática e continuei meus estudos com desenvolvimento de jogos em paralelo. Desde 2017 estou desenvolvendo utilizando a Unreal Engine e procuro aprimorar meu conhecimento todos os dias. Minhas expectavas com a Unreal 5 são muito altas e pretendo usar o motor assim que disponível.

    About Us

    2015

    2017

    2019

  • Presidente Venceslau - SP

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